相同点
HashMap和Hashtable都是存储“键值对(key-value)”的散列表。存储的思想都是:通过table数组存储,数组的每一个元素都是一个Entry;而一个Entry就是一个单向链表,Entry链表中的每一个节点保存了key-value键值对数据。
添加key-value键值对:首先,根据key值计算出哈希值,再计算出数组索引。然后,根据数组索引找到Entry(单向链表),再遍历单向链表,将key和链表中的每一个节点的key进行对比。若key依据存在Entry链表中,则用该value值取代旧的value值;若key不存在Entry链表中,则新建一个key-value节点,并将该节点插入Entry链表的表头位置。
不同点
1、继承和实现方式不同
HashMap定义如下
public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
Hashtable定义如下
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
从中,我们可以看出
- HashMap和Hashtable都实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口
HashMap继承于AbstractMap,而Hashtable继承于Dictionary
2、线程安全不同
- Hashtable的几乎所有函数都是
同步的,即它是线程安全的,支持多线程
。 - 而HashMap的函数则是
非同步的,它不是线程安全的
。若要在多线程中使用HashMap,需要我们额外的进行同步处理。 对HashMap的同步处理可以使用Collections类提供的synchronizedMap静态方法,或者直接使用JDK 5.0之后提供的java.util.concurrent包里的ConcurrentHashMap类。
3、对null值的处理不同
- HashMap的key、value都可以为null
- Hashtable的key、value都不可以为null
HashMap的添加key-value的方法
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//如果key为null,调用putForNullKey方法进行处理
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//根据key计算Hash值
int hash = hash(key);
//搜索指定hash值在对应table中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果i索引处的Entry不为null,通过循环不断遍历e元素的下一个元素
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//找到指定key与需要放入的key相等(hash值相同,通过equals比较放回true)
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//如果i索引处的Entry为null,表明此处还没有Entry
modCount++;
//将key、value添加到i索引处
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
Hashtable的添加key-value的方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// 确保value不为空,否则抛异常
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
//确保key不在hashtable中
//首先,通过hash方法计算key的哈希值,并计算得出index值,确定其在table[]中的位置
//其次,迭代index索引位置的链表,如果该位置处的链表存在相同的key,则替换value,返回旧的value
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// 若超过阈值,则进行rehash扩容操作
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// 将Hashtable中index位置的Entry(链表)保存到e中
Entry<K,V> e = tab[index];
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
count++;
return null;
}
从上面代码,我们可以看出:
Hashtable的key或value,都不能为null!否则,会抛出异常NullPointerException。
HashMap的key、value都可以为null。 当HashMap的key为null时,HashMap会将其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一个位置);而且table[0]处只会容纳一个key为null的值,当有多个key为null的值插入的时候,table[0]会保留最后插入的value。
4、支持的遍历种类不同
- HashMap只支持Iterator(迭代器)遍历。
- 而Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚举器)两种方式遍历。
5、容量的初始值和增加方式都不一样
- HashMap默认的容量大小是16;增加容量时,每次将容量变为“原始容量x2”。
- Hashtable默认的容量大小是11;增加容量时,每次将容量变为“原始容量x2 + 1”。
6、添加key-value时的hash值算法不同
- HashMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法。
- Hashtable没有自定义哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。
HashMap添加元素时,是使用自定义的哈希算法。
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
int hash = hash(key.hashCode());
Hashtable没有自定义哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。
int hash = key.hashCode();